Dark Souls II
From Software
(PC/X360/PS3)
”Again and again I come back” sjunger Nitzer Ebb-sångaren Douglas McCarthy. Ända sedan E3-trailern förra året har orden upprepats som ett mantra i mitt huvud, för när man beger sig in i From Softwares sotsvarta rollspel är det en sak som gäller: Du kommer att dö. Igen och igen. Dark Souls II lyckas vara mer utmanande än sin föregångare och lättare på samma gång. Det märks att utvecklarna vill uppmuntra oerfarna spelare att ge spelet en chans. Men på samma gång ger de även de hängivna fansen något att bita i. Min största rädsla var igenkänningsfaktorn. Det som gjorde första spelet speciellt för mig var att jag inte var förberedd. Jag hade aldrig kunnat ana att jag så småningom skulle gilla att dö, och lära mig av det. Andra gången är det inte lika spännande. Men ändå kommer det nog inte släppas något bättre rollspel i år.